シルムとは、4世紀にさかのぼる韓国の民族相撲であり、伝統的な国技である。
韓国人の強さ、技術、精神を披露するエンターテインメントであり、文化遺産でもある。
この記事では、シルム競技の歴史、ルール、技術、人気について紹介する。
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シルム競技の歴史
いくつかの資料によると、シルムは高句麗時代(紀元前37年~紀元668年)に軍事訓練の方法として、また兵士同士の争いを解決する方法として生まれたとされている。
その後、庶民の間で、特に祭りや祝祭日に人気の娯楽となった。
高麗の光宗(949年~975年)や朝鮮の英祖(1694年~1776年)など、韓国の多くの王もシレムを好み、その発展を奨励した。
シルムは歴史を通じて、カクジョ、カクヒ、カクリョク、カクジ、チウヒ、サンバク、チェンギョなどさまざまな名前で知られてきた。
韓国語で「レスリング」を意味するシルムという言葉が採用されたのは1920年代である。
最初の近代的な大会は1912年にソウルの檀松寺劇場で開催され、1927年には汎朝鮮シルム連盟が設立された。
1947年以降、シルム連盟が主催する大会は全国シルム選手権大会と呼ばれている。
2018年、シルムは北朝鮮と韓国の共同推薦としてユネスコの人類無形文化遺産代表リストに登録された。
この登録により、シルムは「朝鮮半島全域で広く親しまれている大衆芸能であり、地域間の対話と団結を促進する手段としても機能している」と評価された。
シルム競技のルール
シルムとはレスリングの一種で、2人の選手が長い布製のベルト(サットバ)を腰と太ももに巻いて行う。
ベルトは通常綿か麻製で、対戦相手を見分けるために赤か青に着色される。
競技者は直径約7メートルの円形の砂場(チャンサ)の中で向かい合う。
審判は角笛(ナバル)で試合の開始と終了を告げる。
シルムでは、押す、引っ張る、持ち上げる、引っ掛ける、投げるなど、さまざまな技を使って相手の膝から上のあらゆる部分を地面につけることが目的である。
お互いにベルトや太ももを握ることは許されているが、体の他の部分や衣服を握ることは許されていない。
試合は3ラウンド制で、1ラウンド3分、ラウンド間に1分間の休憩が入る。
3ラウンド中2ラウンド勝った方が勝者となる。制限時間内に両者とも勝てなかった場合、そのラウンドは引き分けとなり、勝敗が決するまで繰り返される。
シルムの技
シルムは、相手にほとんど傷害を与えない一連の技を用いる。
一般的な技には次のようなものがある。
- チュイブルノリ(쥐불놀이): 相手の帯をひねってバランスを崩させ、転倒させる技
- プペゴリ(빼거리): 自分の足で相手の足を持ち上げて押し倒す技
- グルロギ(굴러기): 相手を上にし、体勢を逆転させる技
- チャプギ(잡기): 相手の太ももを掴んで肩の上に投げる技
- ペクドンイ(백동이): 両手で相手を後方に倒れるまで押す技
- ナソギ(나서기): 前に出て胸や肩で相手を押す技
- ドラエギ(도래기): 相手を自分の方に引き寄せ、横に投げる技
- コムジョギ(검저기): 相手の脚の後ろに自分の脚を引っ掛けて引っ掛ける技
また、これらの技は出場選手の状況や戦略によってバリエーションや組み合わせがある。
シルム人気
シルム競技は韓国で広く親しまれているスポーツであり、年齢、性別、経歴を問わず多くの人々が参加している。
特に端午(旧暦5月5日)、秋夕(チュソク、旧盆)、ソルラル(旧正月)などの伝統的な祝日には人気がある。
シルム大会は地方大会から全国大会まで様々なレベルで開催され、多くの場合、米、家畜、金銭などの賞品が用意されている。
伝統的な大会の賞品は牛で、農耕社会では貴重品であり、出場者の強さの象徴でもある。
シルム競技は、韓国では全国的に放映されるスポーツでもあり、主要メディアによる定期的な放送や報道がある。
韓国の有名なシルムチャンピオンには、カン・ホドン、イ・マンギ、キム・イル、チェ・ホンマンなどがいる。
また、シルム競技は柔道、相撲、総合格闘技など、他の格闘技やスポーツにも影響を与えている。
シルムとはスポーツであると同時に、韓国人の価値観やアイデンティティを反映した文化表現でもある。
人生を謳歌し、祖先を敬い、対戦相手を尊重し、地域社会の調和を促進する方法である。
シルムは、その本質と精神を守りながら、時代の変化に適応し、進化し続ける生きた遺産なのである。
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